三板PK台 电竞市场有望突破700亿 赛事运营企业营

时间: 2019-09-10

  前几天,在LPL季军赛WE对战IG的比赛中,解说王多多因在比赛过程中偏向WE而被网友们怒怼,甚至惊动了王思聪(IG俱乐部创始人)。一时间,电子竞技(简称:电竞)又被推上热门话题。

  电竞运动是以电竞游戏为基础,信息技术为核心的软硬件设备为器械、在信息技术营造的虚拟环境中,在统一的竞赛规则、以及在规则保障下公平进行的对抗性电竞游戏比赛。

  由中国音数协游戏工委和伽马数据联合撰写的《2017年1~3月中国电竞产业报告》表明,2016年中国电子竞技游戏的市场规模达到了504亿元,上涨34.7%,2017年第一季度电竞市场规模达到182.9亿元,环比增长42.6%。综合各方面因素,2017年电竞游戏市场实际销售收入有望突破700亿元。

  挖贝新三板研究院对截止到2017年8月25日的新三板企业进行筛选,筛选出了12家主营涉及电竞赛事运营的企业。综合考虑了成立时间、规模和影响力之后,选取了网映文化(834902)和耀宇文化(839015)作为研究企业,并从两家企业的基本情况、商业模式、经营性指标等多个维度入手,对企业进行分析。

  电竞赛事运营具体包括赛程和赛制的制定、选手管理、商务合作及赛事的媒体宣传推广等。

  数据显示,网映文化自2006年设立以来,一直从事电竞赛事运营业务。曾作为全球顶级赛事WCG中国区的独家直播方和主办方。自2014年,公司着力扩大自营赛事和代理赛事业务。

  而耀宇文化成立于2012年,公司前期以较低报价承办赛事,逐渐扩大市场占有率。自 2015年起,公司陆续与完美世界等游戏发行商建立合作关系,承办“含金量更高、影响力更大”的赛事服务,同时开始自营赛事。

  单就电竞赛事运营业务方面来说,网映文化是当之无愧的老前辈,在业内拥有较高的品牌优势。而耀宇文化则可以说是“脱胎”于网映文化。据了解,耀宇文化的第一大股东张宇、监事柳凌和屈晓凌都曾在网映文化任职。

  耀宇文化虽说是后起之秀,但在与知名战队合作方面,确是优势明显。财神心水127979,据了解,耀宇文化董事长孙喜耀为Ehome俱乐部的创始人和实际控制人,股东丁骏是杭州维稀的实际控制人,该公司旗下拥有VG俱乐部。这些资源都可以帮助企业顺利邀请参加自营赛事,确保自营赛事的号召力。

  从营收方面来看,近两年,两家企业的营收规模都有所扩大。其中,网映文化营收由2015年的3504万元增长到2016年的8664万元,同比增长147.3%;耀宇文化营收由2015年的7392万元增长到2016年的10916万元,同比增长47.7%。

  从净利方面来看,两家企业也是表现优异。网映文化2016年净利同比增长235.0%,实现了从186万元到623万元的增长;耀宇文化2016年净利同比增长517.9%,实现了从539万元到3331万元的增长。

  查阅资料发现,两家企业在2016年承办的赛事都有所增加,逐渐形成规模效应。而且,耀宇文化还加重了海外市场的投入,取得了可观的转播权许可收入。

  从销售毛利率方面来看,耀宇文化近年来的毛利率均维持在45%以上,可以算的上是毛利率较高,具体表现为营业成本可控,盈利规模可期。网映文化的毛利率虽然不如耀宇文化,但是也一直保持在20%以上。这可能与耀宇文化的营销策略有关,其在大型赛事竞标方面,改变了竞标策略,基于毛利率指标考量对外进行报价,战略性放弃利润率低、精力投入较多的低回报赛事。

  从销售净利率方面来看,网映文化的净利率逐年上升,具体表现为期间费用可控,规模效应显现。而耀宇文化的净利率波动较大,主要原因为报告期内,其线下落地的大型赛事较少。

  总的来说,网映文化依靠多年的电竞赛事运营经验,在品牌口碑和直播技术上优势明显。而耀宇文化则依靠灵活的营销战略,保持高速发展态势,在合作能力和盈利能力上更胜一筹。

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